| 2 cuotas de $64.446,25 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $128.892,50 |
| 3 cuotas de $42.964,16 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $128.892,50 |
| 6 cuotas de $21.482,08 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $128.892,50 |
| 1 cuota de $128.892,50 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $128.892,50 |
| 3 cuotas de $42.964,16 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $128.892,50 |
| 2 cuotas de $64.446,25 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $128.892,50 |
Mariano Omar Bourgeois
Gaming, esports y derecho
La Ley
Número de Edición: 1
Páginas: 548
Formato:
Encuadernación: Encuadernado
Peso: 0.98 kgs.
ISBN: 978-987034670-8
Bourgeois, Mariano Omar (Director)
Gaming, esports y derecho
1ª Edición 2023
548 Pags. 24 x 17
Encuadernado
Este libro abarca desde la historia de los esports hasta las implicancias legales y corporativas que conlleva su desarrollo y formalización. Más allá de que los esports se embeban de dos grandes industrias como son el deporte y los videojuegos, quedan cuestiones sobre las cuales traer luz, como los componentes comunes que definen los esports y si pueden considerarse un nuevo deporte, incluyendo definiciones y diferencias con el gaming tradicional. Examina la comercialización y los aspectos de derechos de autor dentro de los esports, incluyendo la protección de la propiedad intelectual, la imagen comercial y las marcas. En resumen, esta obra buscar explicar los hilos que conectan los esports y el derecho en un escenario de comunión complejo.
